Fylgia är ett strategiskt spel som spelas en mot en.
Ditt mål är att ANTINGEN eliminera alla din motståndares pjäser, ELLER nå motståndarens sida med en av dina egna pjäser.
Det som gör spelet unikt är bonusmätaren, som ger extra manövermöjligheter och samtidigt gör spelet mycket svårt att förutse.
UPPSTÄLLNING
Båda spelarna har sex pjäser. De placeras på respektive spelares kortsida av spelplanen.
STANDARDRÖRELSE
Vit börjar. Spelarna turas om att göra sina drag.
Som standard flyttar du dina pjäser ett steg i taget, diagonalt. Du får röra dig i alla fyra diagonala riktningar, så länge ingen av dina andra pjäser står på rutan.
När du har gjort ditt drag går turen över till din motståndare.
ELIMINERING
Om du flyttar diagonalt till en ruta som är upptagen av en motståndarpjäs, elimineras den pjäsen och tas bort från spelplanen.
BONUSMÄTAREN
Bonusmätaren börjar på 0.
För varje standarddrag du gör – oavsett om det bara är en förflyttning eller om du eliminerar en motståndarpjäs – får du 1 steg på bonusmätaren. Dessa bonussteg kan användas när det är din tur. När du använder bonusstegen återställs bonusmätaren till 0.
Maximalt antal bonussteg är 3. Om du vid början av din tur har 3 bonussteg, återställs bonusmätaren till 0 efter att du har gjort ditt drag, oavsett om du väljer att använda dem eller inte.
ANVÄNDNING AV BONUSSTEG
Bonusstegen ger dig möjlighet att förflytta dig vertikalt eller horisontellt (fyra riktningar) INNAN du gör ditt standarddrag. Du får endast flytta till fria rutor, utan att hoppa över andra pjäser, när du använder bonussteg.
När du använder bonussteg måste du använda hela antalet på en och samma pjäs.
Exempel: Du har 3 bonussteg när det blir din tur. Du tar 3 steg i en vertikal eller horisontell linje (i någon av de fyra riktningarna) där inga pjäser blockerar vägen (inte 1 eller 2 steg, utan hela antalet du har samlat), och avslutar sedan ditt drag med ett standarddrag (fortfarande med samma pjäs, i någon av de fyra diagonala riktningarna), till exempel genom att eliminera en motståndarpjäs.
VINST
Eliminera alla 6 av din motståndares pjäser, eller nå motståndarens kortsida med en av dina egna pjäser – antingen genom enbart förflyttning eller genom att samtidigt eliminera en motståndarpjäs som står där.
UTVECKLINGSTEAM
Andreas Wieslander
Christian Wall
David Hammarström
Ulf Sjöström
Lämna en kommentar
Want to join the discussion?Dela med dig av dina synpunkter!